🔥 Gemini Pro 170 zł -43% CapCut Pro 450 zł -25% do niedzieli Zobacz →
Skip to content
Branża

Xbox przepłacił za rok wyłączności STALKERa 2

Założyciel GSC Game World zdradził, że Microsoft zapłacił za czasową wyłączność więcej, niż kosztowała produkcja gry.

2 min czytania
Xbox przepłacił za rok wyłączności STALKERa 2

Sergiy Grygorowicz, założyciel GSC Game World, przyznał w wywiadzie wideo, że pieniądze od Microsoftu za roczną wyłączność S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl na konsolach Xbox przewyższyły koszt wyprodukowania samej gry – donosi Push Square.

To liczba, która sporo mówi o tym, jak Microsoft podchodzi do budowania biblioteki Game Passa. Zamiast kupować całe studio, płaci za czasowe okno – w tym wypadku wystarczająco dużo, by pokryć budżet produkcji jednego z najbardziej wyczekiwanych ukraińskich tytułów ostatnich lat.

Kontekst jest tu istotny. GSC Game World tworzyło STALKERa 2 w warunkach wojny – z relokacją zespołu, przerwami i przesuniętymi terminami. Deal z Microsoftem był dla studia nie tylko biznesem, ale i finansowym zabezpieczeniem produkcji, którą trudno było domknąć w normalnym trybie.

Dla graczy PlayStation oznaczało to rok czekania. Dla Microsoftu – kolejny dowód, że strategia „płać za obecność w Game Passie” bywa tańsza i mniej ryzykowna niż przejęcia rzędu miliardów dolarów, które ściągają na firmę uwagę regulatorów.

Grygorowicz nie podał dokładnej kwoty ani budżetu gry, więc skala pozostaje przybliżona. Ale sam fakt, że wyłączność na jednej platformie zwróciła całą produkcję, pokazuje, ile Microsoft jest gotów zapłacić za to, by konkretny tytuł najpierw trafił do niego.

Wyłączność czasowa to dziś nie gest prestiżu, tylko chłodna arytmetyka.

Redakcja RIPLEJ

AUTHOR