Skip to content
Branża

Xbox dodaje wsteczną kompatybilność na PC i handheldy

Microsoft otwiera bibliotekę klasycznych gier Xbox na komputerach i przenośnych konsolach, startując od czterech tytułów.

1 min czytania
Xbox dodaje wsteczną kompatybilność na PC i handheldy

Xbox wprowadza wsteczną kompatybilność na PC oraz urządzenia przenośne – poinformował GamesIndustry.biz. Na start firma udostępnia cztery klasyczne tytuły z oryginalnego Xboxa: BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge oraz Fuzion Frenzy.

To logiczny krok w strategii, która od lat rozmywa granicę między konsolą a komputerem. Wsteczna kompatybilność była jednym z filarów marketingu Xbox Series X i S przy premierze – Microsoft chwalił się wtedy, że gracze nie tracą dostępu do bibliotek z poprzednich generacji. Teraz ten sam katalog rusza w stronę pecetów i handheldów, co pasuje do kierunku wyznaczonego przez współpracę z ASUS-em przy ROG Ally i głośne zapowiedzi przenośnego sprzętu spod znaku Xboxa.

Wybór czterech tytułów na otwarcie jest symboliczny. Conker i Crimson Skies to pozycje z pierwszego Xboxa, które przez lata funkcjonowały głównie we wspomnieniach – dostęp do nich zawsze był problematyczny. Ich powrót na nowe platformy oznacza, że biblioteka Microsoftu przestaje być przywiązana do jednego pudełka pod telewizorem.

Cztery gry to skromny początek. Ale kierunek jest jasny: konsola Xbox coraz mniej jest miejscem, a coraz bardziej usługą, która ma działać wszędzie.

Redakcja RIPLEJ

AUTHOR