zwolnienia

Obsidian ma dość "komentatorów po fakcie"
Dyrektor Obsidian Brandon Adler ostro odpowiada osobom spekulującym o kondycji studia po zwolnieniach w Xboksie.

Barcelona zwolniona po najlepszym starcie w serii
Ubisoft likwiduje zespół odpowiedzialny za Assassin's Creed Black Flag Resynced tuż po jednej z najlepiej ocenianych premier w historii serii.

Sharma zwolniła 3200 osób, teraz doradzi Fedowi ds. zatrudnienia
Szefowa Xboxa Asha Sharma dołącza do rządowego zespołu ds. produktywności i miejsc pracy, tydzień po restrukturyzacji, która kosztowała branżę tysiące etatów.

ZeniMax traci 379 osób, ESO krwawi najmocniej
Dokumenty złożone przez Microsoft ujawniają, że w ramach cięć w ZeniMax pracę straciło 379 osób, a najbardziej ucierpiało studio odpowiedzialne za The Elder Scrolls Online.

id Tech reportedly zredukowany do jednej osoby
Zespół stojący za silnikiem Dooma i Wolfensteina miał zostać po cięciach w Microsofcie okrojony do jednego pracownika.

Xbox ciął ludzi od dostępności. To kłopot większy niż zwykła restrukturyzacja
Xbox przez lata był jedną z firm, które najgłośniej mówiły o dostępności w grach.

27 lat w Bethesdzie i twarze Skyrim znikają w cięciach
Wśród zwolnionych przez Microsoft w Bethesdzie znalazł się artysta odpowiedzialny za projekty khajiitów i argonian w Skyrimie, pracujący w studiu 27 lat.

IO Interactive zamyka Stambuł. Xbox wycofał się z RPG
Studio od Hitmana zamyka biuro w Stambule po tym, jak Microsoft porzucił finansowanie Project Fantasy, ale odzyskuje przy tym prawa do własnego IP.

id Software po cięciach: połowa studia znika
Według doniesień twórca Dooma stracił po fali zwolnień w Microsofcie około połowy załogi, co stawia przyszłość serii pod znakiem zapytania.

Arkane Lyon zostawione samo sobie po resecie Xboxa
Podczas gdy pięć studiów Xboxa odzyskało niezależność lub nowych właścicieli, pracownicy Arkane Lyon muszą sami negocjować swoją przyszłość.