Xbox

Double Fine tnie 23 etaty po rozstaniu z Xboxem
Studio Double Fine Productions zwolniło 23 osoby, redukując zatrudnienie o 25% po przejściu na niezależność od Xboxa - poinformował założyciel Tim Schafer.

Xbox testuje streaming gier z reklamami
Microsoft rozpoczął testy modelu, w którym reklamy odblokowują dostęp do grania w chmurze na Xboksie.

Xbox dodaje wsteczną kompatybilność na PC i handheldy
Microsoft otwiera bibliotekę klasycznych gier Xbox na komputerach i przenośnych konsolach, startując od czterech tytułów.

Xbox przepłacił za rok wyłączności STALKERa 2
Założyciel GSC Game World zdradził, że Microsoft zapłacił za czasową wyłączność więcej, niż kosztowała produkcja gry.

Alpha Dog odkupuje samo siebie od Microsoftu
Zamknięte przez Microsoft w 2024 roku studio Alpha Dog Games wraca jako niezależny podmiot - odkupione przez swoich założycieli.

Game Pass się nie udał, mówi twórca z Playground
Mike Brown z Playground Games nazywa Game Pass dobrym pomysłem, który nie zebrał dość subskrybentów, by być rentownym.

id Software nie tak nietknięte, jak twierdzi Hugo Martin
Dyrektor Dooma zaprzeczał, że legendarne studio zostało wydrążone przez cięcia Microsoftu, ale pracownicy nie podzielają jego optymizmu.

Xbox obiecuje więcej exclusive'ów, ale studzi zapał
Kierownictwo Xboksa zapewnia o kolejnych grach na wyłączność, a jednocześnie prosi graczy, by nie skupiali się nadmiernie na produkcjach dla jednego gracza.

Xbox po cięciach: strach, chaos i utracona pamięć
Nowy raport na podstawie relacji osób dotkniętych zwolnieniami w Xboksie opisuje atmosferę tajności, gniewu i "oszałamiającej" utraty wiedzy w firmie, która czeka na kolejne cięcia.

Layden do Xboksa: te dwie drogi się nie schodzą
Były szef PlayStation radzi Microsoftowi wybór: albo dobry wydawca, albo dobra platforma z ekskluzywami.