Tag
portret studia
Przemysł
Supergiant Games — jak czterech ludzi z San Francisco nauczyło indie być dojrzałymi
Studio, które od debiutu w 2011 roku nie wydało ani jednej słabej gry, a każda z nich brzmi jak Logan Cunningham.
Przemysł
Zachtronics — studio, które zamieniło programowanie w puzzle i nauczyło graczy myśleć jak inżynierowie
Przez piętnaście lat Zach Barth robił gry dla ludzi, którzy lubią instrukcje obsługi bardziej niż zwycięstwa — i stworzył gatunek sam w sobie.