Tag
mechanika gier

Zapis stanu: Historia mechaniki sejwa i polityka przerwania
Możliwość zapisania gry wydaje się oczywistością — ale to jedna z najbardziej ideologicznie naładowanych decyzji projektowych w historii medium.

Gry, w których tutorial jest kłamstwem
Siedem gier, które uczą cię zasad tylko po to, żeby je złamać — i co to mówi o tym, jak naprawdę uczymy się grać.

Protokół zapomnienia: Co dziś znaczy *Spec Ops: The Line*?
Strzelanka, która nienawidziła strzelanek — i co z tego wynikło dla branży.

Maszyna do czasu, czyli o utraconej magii arcade’owych rytuałów
Współczesne gry wideo oferują nieskończone światy, ale czy nie zatraciły po drodze esencji, którą oferowały nam automaty z lat 90.?

Czy gry wideo skazane są na wieczny grinding?
Rozważamy, czy mechanika powtarzalnego zdobywania zasobów i doświadczenia jest nieodłącznym elementem gier, czy też świadomym wyborem projektantów.