Tag
live service
Felietony
Czy gry wideo skazane są na wieczny grinding?
Rozważamy, czy mechanika powtarzalnego zdobywania zasobów i doświadczenia jest nieodłącznym elementem gier, czy też świadomym wyborem projektantów.
Felietony
Wiek dojrzały
Gdy LEGO zmienia zasady dla stulatka, a deweloperzy gier wciąż nie potrafią zabezpieczyć premierowych buildów — pora zadać pytanie o to, kto w tej branży naprawdę dorósł.
Felietony
Wszyscy narzekają, nikt nie wie czego chce
Gracze krytykują PS6 zanim powstało, Diablo 4 za zbyt dużą swobodę, a Helldivers 2 za… wszystko po kolei.