Felietony
Głos, który mówił do ciebie po imieniu: Historia wirtualnego taksówkarza i sztuka kontraktu z graczem
Crazy Taxi nie miało fabuły, postaci ani świata do zbadania — miało tylko Axla krzyczącego „HEY!" i to wystarczyło, żeby zdefiniować, czym może być relacja między grą a człowiekiem siedzącym przy joysticku.
28 lipca, 2026
4 min czytania