AI

Kryzys pamięci bez końca. Valve: jest coraz gorzej
Inżynier Valve ostrzega, że ceny pamięci będą tylko rosnąć, a dostępność w sklepach zostaje w tyle za hurtem o co najmniej trzy do sześciu miesięcy.

AI zalewa Steam, ale prawie nikt na tym nie zarabia
Analiza ponad 53 tysięcy gier na Steamie pokazuje, że wzrost liczby premier napędza AI - tyle że pieniędzy z tego niemal nie ma.

Japońskie studia online: 100 procent używa AI
Nowy raport o japońskiej branży gier online wskazuje, że wszyscy ankietowani deweloperzy korzystają dziś z generatywnej sztucznej inteligencji.

Reżyser Expedition 33: gra z jednego prompta? Oby była zła
Guillaume Broche uważa, że twórcy będą kiedyś generować gry w pięć sekund z prompta - i ma nadzieję, że okażą się kiepskie.

Godot mówi dość generatywnej sieczce
Fundacja stojąca za silnikiem Godot zaostrza politykę wobec kodu generowanego przez AI i wprowadza obowiązek ujawniania jego użycia.

Europa ma wybierać między AI a klimatem. Branża centrów danych mówi wprost: nie jesteśmy gotowi
Unia Europejska stoi przed wyborem: rozwój AI czy ochrona klimatu?

Ponad 250 potencjalnych luk w firmware Linuxa załatanych jednym updatem. Fwupd 2.0.21 to efekt AI
Fwupd 2.0.21, wydany dziś przez Richarda Hughesa, backportuje poprawki dla ponad 250 problemów bezpieczeństwa wykrytych przez sztuczną inteligencję.

SK hynix rozsyła próbki HBM4E. 48 GB w 12 warstwach i wyższa wydajność
SK hynix oficjalnie wysyła próbki HBM4E – pamięci, która ma napędzać kolejną generację układów AI.

Crossover Fortnite i Vampire Survivors zagrożony przez AI. Twórcy niezależnego hitu analizują współpracę
Ogłoszony wczoraj crossover Fortnite z Vampire Survivors stanął pod znakiem zapytania.

Przeszłość jest ekranem, przyszłość rozmawia. O dziwnej potrzebie widzenia duszy w maszynach
Gdy Elden Ring wygląda lepiej na monitorze z 2001 roku, a Richard Dawkins zaczyna wierzyć w świadomość AI, coś w kulturze technologicznej pękło — i to nie ekran CRT.