Skip to content
Kategoria

Retro

Klasyka, remastery, emulacja, historia gier.

Retro

Ogród, który cię obserwuje: Co dziś znaczy Ico?

Ico skończyło ponad dwie dekady temu i wciąż nie ma następcy — nie dlatego, że nikt nie próbował, ale dlatego, że nikt nie zrozumiał, co właściwie zostało zrobione.

13 lipca, 2026 3 min czytania
Zanim był Hades, było niebo pełne wysp
Retro

Zanim był Hades, było niebo pełne wysp

Polygon przypomina, że fundamenty stylu Supergiant Games powstały w grze o latających wyspach, o której dziś prawie nikt nie pamięta.

12 lipca, 2026 3 min czytania
Ryse miało być Assassin's Creed Xboksa
Retro

Ryse miało być Assassin's Creed Xboksa

Ryse: Son of Rome miało być odpowiedzią Xboksa na Assassin's Creed, ale klapa pogrzebała plany na serię przez różne epoki.

11 lipca, 2026 2 min czytania
Retro

Bóg, który się nudził: Co dziś znaczy Black & White?

Peter Molyneux stworzył grę, która obiecywała moralność jako mechanikę — i dotrzymał obietnicy tylko w połowie.

7 lipca, 2026 4 min czytania
Retro

Miasto, które nigdy nie istniało: Co dziś znaczy Shenmue?

Shenmue nie stało się ojcem gatunku, którym miało być — stało się czymś ciekawszym: grą-pytaniem bez odpowiedzi.

7 lipca, 2026 5 min czytania
Final Fantasy 4 i sztuka, której RPG-i unikają
Retro

Final Fantasy 4 i sztuka, której RPG-i unikają

35 lat temu Square powiązało charakter postaci z jej rolą w walce - i wciąż niewielu ma odwagę powtórzyć ten trik.

5 lipca, 2026 2 min czytania
Wskrzeszenie 3DO padło. Zabiły je prawa
Retro

Wskrzeszenie 3DO padło. Zabiły je prawa

Plany reaktywacji konsoli 3DO i jej gier upadły, bo wydawca przyznał, że nie posiada wymaganych praw do tytułów.

2 lipca, 2026 2 min czytania
Retro

Architektura kontroli: Co dziś znaczy Dungeon Keeper?

Gra Petera Molyneux z 1997 roku nie była o zarządzaniu lochiem — była o tym, kto naprawdę trzyma władzę nad graczem.

2 lipca, 2026 4 min czytania
Fanowski port Spyro powstaje bez AI i z 60 FPS
Retro

Fanowski port Spyro powstaje bez AI i z 60 FPS

Speedrunner zapowiada port pierwszego Spyro the Dragon na PC z prawdziwym 16:9 i bez wibrujących wielokątów.

28 czerwca, 2026 3 min czytania
Retro

Protokół zapomnienia: Co dziś znaczy *Spec Ops: The Line*?

Strzelanka, która nienawidziła strzelanek — i co z tego wynikło dla branży.

25 czerwca, 2026 7 min czytania