Premiery
Daty premier, trailery, prezentacje, dema, opóźnienia i komunikaty twórców.

Palworld 1.0 startuje. Największy test Pocketpair dopiero się zaczyna
Palworld 1.0 jest dziś czymś więcej niż aktualizacją.

Hell Is Us ucieka z wrześniowego korka
Rogue Factor przesuwa premierę Hell Is Us na Switchu 2 o dwa tygodnie, byle nie utonąć we wrześniowym natłoku premier.

Palworld 1.0 ma notatki tak wielkie, że prawie nie zmieściły się na Steamie
Palworld 1.0 ma tak dużą listę zmian, że notatki aktualizacji prawie nie zmieściły się na Steamie.

Echoes of Aincrad startuje dziś na PC. Aincrad wraca w cenie dużej premiery
Echoes of Aincrad startuje dziś na PC i od razu wchodzi w trudną rolę: ma sprzedać fanom Sword Art Online nową dużą przygodę, a jednocześnie przekonać graczy spoza bańki, że nie jest tylko kolejną produkcją dla najbardziej cierpliwych wyznawców marki.

Palworld 1.0 tuż za rogiem. Pocketpair ostrzega graczy przed modami
Palworld 1.0 wychodzi jutro, 10 lipca, ale Pocketpair już dziś studzi zapał najbardziej zapracowanych majsterkowiczów.

ONTOS Frictional Games poślizguje się na 2027 rok
Twórcy Amnesii i SOMA przesuwają swój psychologiczny thriller na 2027 rok, by w pełni zrealizować wizję gry.

Onimusha przyspiesza. Capcom ucieka od tłoku
Capcom przesunął premierę Onimusha: Way of the Sword o trzy tygodnie do przodu - na 4 września 2026 roku.

Ostatnia wizja Antonova: Soulslike FPS na końcu Ameryki
Studio dokończy projekt zmarłego dyrektora artystycznego Half-Life 2 i Dishonored - apokaliptyczny western z mechaniką soulslike w widoku pierwszoosobowym.

Phasmophobia przekłada 1.0 na 2027 rok
Kinetic Games odsuwa pełną premierę Phasmophobii o kolejny rok, tłumacząc to priorytetem jakości nad tempem.

Persona 3 Reload przekracza trzy miliony
Remake klasyka Atlusa pobił kolejny próg sprzedaży i dołącza do ścisłej czołówki serii.