Halo: Campaign Evolved na PS5 - lokalna kooperacja bez abonamentu, ale z czterema kontami. Halo Studios przyznaje błąd.
Halo: Campaign Evolved na PS5 nie wymaga dwóch abonamentów do lokalnej kooperacji, ale i tak trzeba czterech kont. Halo Studios przyznało błąd, ale kruczki prawne zostały.
Halo na PlayStation wreszcie nadchodzi, ale zamiast triumfalnego wejścia mamy spektakl, w którym Halo Studios potyka się o własne ogłoszenia. Wystarczyła jedna odpowiedź w Q&A, by fani poczuli, że do lokalnego trybu kooperacji będą potrzebować dwóch abonamentów PlayStation Plus - i to jeszcze zanim ktokolwiek zdążył uruchomić grę.
Cztery konta, żeby pograć na kanapie
Halo: Campaign Evolved zadebiutuje 28 lipca na PC, PS5 i Xboksie Series X i będzie pierwszym pełnoprawnym Halo na konsoli Sony. Emocje sięgnęły zenitu, gdy w Q&A z 19 czerwca senior community manager John Junyszek stwierdził, że do lokalnego split-screena będą potrzebne dwa aktywne konta PlayStation Plus, każde połączone z Microsoft accountem. Szybka kalkulacja: 71,97 dolara rocznie tylko po to, by pograć ze znajomym na tej samej kanapie. Serwis Polygon opisuje całe zamieszanie szczegółowo.
„Jeśli grasz w trybie split-screen na PlayStation 5, oba konta będą musiały mieć PlayStation Plus i być połączone z kontem Microsoft” - powiedział Junyszek, wywołując burzę.
Na szczęście Halo Studios szybko wydało sprostowanie: PS Plus nie jest potrzebne do lokalnej kooperacji. Warunek jest inny - każdy gracz na PS5 musi mieć własne konto PlayStation (darmowe) oraz własne konto Microsoft (również darmowe). Razem daje to cztery konta dla dwóch osób. Na Xboksie i PC wystarczą tylko dwa darmowe konta Microsoft.
Dlaczego to w ogóle problem?
W dobie cyfrowych sklepów i subskrypcji logowanie się drugim kontem brzmi jak drobnostka. W praktyce oznacza jednak, że żeby pograć w Halo na kanapie na PS5, trzeba mieć pod ręką dwa komplety danych logowania. Dla zwykłego gracza to zbędny taniec, dla rodzica z dzieckiem - potencjalna blokada. Źródło z Polygonu podkreśla, że system obowiązkowego łączenia z kontem Microsoft pozwala na cross-progresję między platformami, ale w domu na tej samej konsoli odbiera się go jako dodatkowy próg.
Do trybu online dla maksymalnie czterech graczy abonament PlayStation Plus w podstawowej wersji będzie natomiast wymagany - tu nic się nie zmienia. Lokalny split-screen obsłuży dwie osoby i to bez subskrypcji.
Co z tego wynika?
Historia z Q&A to klasyk: zespół komunikacji chciał pomóc, a zamiast tego rozpalił plotkę, która obiegła internet w kilka godzin. Szybka reakcja Halo Studios - sprostowanie na X w ciągu doby - pokazuje, że nauczka z poprzednich wpadek nie poszła w las. Sam fakt, że do lokalnej kooperacji na PS5 potrzeba czterech kont, podczas gdy na konkurencyjnych platformach tylko dwóch, to idealny materiał na test cierpliwości dla fanów. Może zamiast trzeciego abonamentu warto po prostu zabrać pada do kolegi?


