Double Fine tnie 23 etaty po rozstaniu z Xboxem
Studio Double Fine Productions zwolniło 23 osoby, redukując zatrudnienie o 25% po przejściu na niezależność od Xboxa – poinformował założyciel Tim Schafer.
Double Fine Productions zwolniło 23 pracowników, redukując zatrudnienie o 25% – poinformował założyciel i CEO studia, Tim Schafer. Redukcja nastąpiła tuż po całkowitym uniezależnieniu się studia od Xboxa na początku tego tygodnia. „Tylko przetrwanie naszego studia mogłoby nas skłonić do tak bolesnego kroku” – napisał Schafer w oświadczeniu. Podkreślił, że zwalniani pracownicy byli ważni i mieli wpływ na kulturę i gry studia.
Microsoft przejął Double Fine w 2019 roku za 13,2 mln dolarów. Pod skrzydłami Xboxa studio stworzyło Psychonauts 2, Keeper i Kiln. Według rzecznika Xboxa, Double Fine „w pełni wróciło pod niezależne zarządzanie” z zachowaniem swojego IP, katalogu i finansowania na kolejne gry.
Double Fine to jedno z pięciu studiów dotkniętych poważnymi cięciami w Xbox Game Studios w tym miesiącu. Łącznie w Xbox Game Studios zlikwidowanych ma zostać 3200 stanowisk, z czego 1600 już w lipcu. Pozostałe redukcje przewidziano do roku podatkowego 2027. Compulsion Games także stało się niezależne, a Ninja Theory i Undead Labs negocjują nowe finansowanie. Arkane Lyon przechodzi konsultacje dotyczące strategicznych opcji we Francji.


