Recenzje
Diablo 4: Lord of Hatred — błędy w błędzie, ale wciąż wciąga
Nowy dodatek do Diablo 4 pokazuje, że Blizzard nadal nie nauczył się balansować własnej ekonomii.
Invincible Vs. — walka o tożsamość w cieniu gigantów
Quarter Up próbuje przełożyć brutalność komiksu Kirkmana na język bijatyk 2.5D, ale gubi po drodze to, co czyni oryginał wyjątkowym.
Inkonbini: One Store. — recenzja gry, która nie boi się nudy
Nayuta Studios zamienia japońskie convenience store w przestrzeń intymnej refleksji, choć nie zawsze potrafi utrzymać uwagę.
Pragmata — Capcom wraca do science fiction i wygrywa na dystansie
Capcom wraca do science fiction po latach przerwy i dostarcza gęstą, melancholijną opowieść o AI i samotności.
Saros — Housemarque znów stawia na refleks, ale tym razem z hamulcem ręcznym
Nowy roguelike od twórców Returnal to test tego, czy bullet hell może być przyjazny — i czy w ogóle powinien.

Saros — nie „Returnal 2”, tylko Returnal, który wreszcie nauczył się szanować twój czas
Embargo na recenzje Saros minęło 24 kwietnia 2026 o godzinie 09:00 czasu polskiego, dlatego pierwsze teksty pojawiły się właśnie dziś rano.
Mouse: P.I. For Hire — noir z kreskówki, który gubi trop w połowie śledztwa
Fumi Games łączy estetykę Fleischera z mechaniką shootera, ale zapomina o konsekwencji.