Redakcja RIPLEJ

The Defiant: chiński front II wojny światowej w końcu doczeka się gry
The Defiant to pierwszoosobowa strzelanka osadzona w realiach drugiej wojny chińsko-japońskiej - IGN ujawnia szczegóły po przedpremierowym pokazie.

Głos, który mówił do ciebie po imieniu: Historia wirtualnego taksówkarza i sztuka kontraktu z graczem
Crazy Taxi nie miało fabuły, postaci ani świata do zbadania — miało tylko Axla krzyczącego „HEY!" i to wystarczyło, żeby zdefiniować, czym może być relacja między grą a człowiekiem siedzącym przy joysticku.

Czy gry wideo wiedzą, jak pokazać pracę, która nie jest przygodą?
Orka, spawanie, sortowanie dokumentów — gry coraz częściej symulują zwykły trud, ale czy rozumieją, co w nim naprawdę siedzi?

Alpha Dog odkupuje samo siebie od Microsoftu
Zamknięte przez Microsoft w 2024 roku studio Alpha Dog Games wraca jako niezależny podmiot - odkupione przez swoich założycieli.

Czy gry wideo mają problem z ciszą?
Współczesne gry wypełniają każdą sekundę dźwiękiem, muzyką i powiadomieniami — i coraz trudniej powiedzieć, czy to projekt, czy panika.

Szum w eterze: Portret studia Witch Beam
Trójka ludzi w Brisbane zrobiła jedne z najlepiej zaprojektowanych gier akcji ostatniej dekady — i prawie nikt nie wie, skąd pochodzą.

GTA 6: 260 milionów dolarów w tydzień z samych przedsprzedaży
Dane Newzoo pokazują skalę apetytu na Grand Theft Auto 6 jeszcze przed premierą.

Czy gry wideo wiedzą, że jesteś zmęczony?
Gry coraz lepiej rozpoznają twoje emocje, adaptują trudność i modelują tempo — ale czy naprawdę reagują na ciebie, czy tylko symulują, że słuchają?

Qualcomm HBC Gen 1 wyciska 133 TB/s z LPDDR - 18x szybciej niż poprzednik. Czy trafi do PC?
Qualcomm HBC Gen 1 osiąga 133 TB/s dzięki stekom LPDDR – 18x więcej niż poprzednik przy 6x lepszej wydajności na wat.

David Robert Mitchell pisze scenariusz do „Pięć koszmarnych nocy 3”. Czy to ratuje serię?
Skeet Ulrich potwierdził, że twórca horroru „Coś za mną chodzi” odpowiada za historię trzeciej części filmowej adaptacji FNAF.