Skip to content
Sprzęt

AMD FSR 4 trafi na starsze Radeony. Czy to wreszcie przełom dla graczy z RX 7000?

AMD potwierdziło, że FSR 4 pojawi się na kartach Radeon RX 7000. Czy to oznacza koniec przepaści między generacjami, czy tylko półśrodek? Sprawdzamy, co zmienia się dla graczy na Linuxie i Windows.

2 min czytania
AMD FSR 4 trafi na starsze Radeony. Czy to wreszcie przełom dla graczy z RX 7000?

AMD w końcu odpowiada na jeden z największych bolączek posiadaczy starszych kart graficznych. FSR 4, czyli najnowsza generacja technologii skalowania, trafi na Radeony RX 7000. Dla graczy, którzy nie przeskoczyli na serię RX 9000, to może być kluczowy moment. Ale czy na pewno wszystko działa tak, jak obiecuje producent?

FSR 4 na RX 7000 - co się zmienia?

Jak podaje serwis ithardware, AMD potwierdziło, że FSR 4 będzie dostępne na kartach Radeon RX 7000. To dobra wiadomość dla wszystkich, którzy zainwestowali w poprzednią generację i nie chcą wymieniać sprzętu co roku. Technologia skalowania to dzisiaj podstawa - bez niej wiele nowych gier na wyższych ustawieniach po prostu nie działa płynnie.

W praktyce oznacza to, że posiadacze RX 7000 zyskają dostęp do ulepszonego algorytmu, który ma lepiej radzić sobie z artefaktami i zapewniać wyższą jakość obrazu przy niższym zużyciu zasobów. AMD nie zdradziło jeszcze dokładnej daty premiery, ale pierwsze testy w środowisku Linux z Proton Experimental już trwają.

Linux i Proton - pierwsze testy

Co ciekawe, to właśnie na Linuxie pojawiły się pierwsze ślady FSR 4 dla starszych kart. Dla społeczności graczy korzystających z Protona to sygnał, że AMD traktuje tę platformę poważnie. Wersja eksperymentalna Protona już obsługuje FSR 4 na RX 7000, co pozwala na wstępne testy.

  • Lepsza wydajność - wstępne wyniki wskazują na wzrost liczby klatek nawet o 30% w tytułach takich jak Cyberpunk 2077 czy Baldur’s Gate 3.
  • Mniejsze opóźnienia - nowy algorytm skalowania działa szybciej, co przekłada się na niższy input lag.
  • Kompatybilność wsteczna - FSR 4 ma działać z większością gier obsługujących FSR 3, bez konieczności aktualizacji ze strony deweloperów.

To ostatnie jest szczególnie ważne. Jeśli AMD dotrzyma słowa, gracze nie będą musieli czekać na łatki - technologia włączy się automatycznie w tytułach, które już wspierają starsze wersje FSR.

Czy to wystarczy, by dogonić konkurencję?

FSR 4 na RX 7000 to krok w dobrym kierunku, ale nie rozwiązuje wszystkich problemów. AMD wciąż ma przewagę w stosunku ceny do wydajności, ale w kwestii skalowania obrazu wciąż ustępuje DLSS od Nvidii. FSR 4 jest lepsze od FSR 3, ale wciąż nie dorównuje jakością obrazu w trybie jakościowym.

Dla graczy, którzy nie muszą mieć najwyższej możliwej jakości, to jednak świetna wiadomość. Starsze karty zyskają nowe życie, a wydajność w grach wzrośnie bez konieczności wymiany sprzętu. To właśnie ten rodzaj wsparcia, który buduje lojalność wobec marki.

Pytanie tylko, czy AMD zdąży z optymalizacją przed premierą największych hitów końca 2026 roku. Jeśli tak, posiadacze RX 7000 mogą spać spokojnie.

Ada Krzem

AUTHOR

Pisze o PC, podzespołach, sterownikach i sprzęcie bez benchmarkowej mgły.